从外包到自研3A,姜敏:回归游戏本质,国产单机不输任何人,k8凯发天生赢家·一触即发
联系微信号读者服务:yxrb2024合作交流:GACAwards。“如果说《黑神话》是寄托着全国玩家的期望成为经典作品,那么《明末:渊虚之羽》则是在苦读三年后,交出了一份尽善尽美的答卷。”上周,我受灵泽科技和505Games的邀请,参与了《明末:渊虚之羽》在成都的试玩会。在试玩现场,与其他玩家讨论时,大家对游戏的评价集中在“扎实”和“具备优秀游戏应有的特质”上,也有人提到了开篇的那两句话。
超过三年精心研发的《明末:渊虚之羽》其最显著的特点在于其战斗和关卡设计。游戏的战斗系统围绕“须羽”资源展开,玩家可以通过完美闪避、特定连击和弹反等操作来积累须羽。消耗须羽则可以缩短蓄力时间、释放强力技术,甚至强化武器连击。这种设计使玩家需要在进攻节奏、资源分配和风险预判之间反复权衡——如果选择高频率轻击积累须羽则需承担更多受击风险,而保守的防御反击可能错失输出时机。
除了须羽,体力条也是战斗中的重要资源,任何攻击和闪避动作都会消耗体力。比如在与第一个BOSS“头陀”交战时,主动攻击的玩家可能会被其高伤害击中失败,但掌握头陀的攻击模式后,通过完美闪避获得须羽的新手玩家却能轻易通关。
《明末:渊虚之羽》的关卡设计则构建了一个多层立体的游戏空间。初入游戏,玩家从主角出生点到含光禅院间,只需跨越一条河流,但随着游戏的深入,实际的游戏进程需要玩家从地面攀爬到栈道,再从栈道进入岩壁洞穴,最后抵达地面禅院。这种“地上-空中-地底”的立体布局,为玩家带来了丰富的游戏体验。
灵泽科技作为该游戏的研发商,经过十余年的外包发展,终于在此项目上崭露头角。虽然行业内外包公司层出不穷,但灵泽科技能够成功脱颖而出,归结于其团队在自有研发上的坚持与努力。CEO姜敏在接受采访时分享了灵泽科技的研发理念,并强调了团队在技术上的经验积累,堪称行业内的“翘楚”。
在姜敏的带领下,灵泽科技在《明末:渊虚之羽》的研发过程中,建立起了一套完整而有效的产品研发管线,力求将每一项细节做到极致。这种扎实的研发态度,使得《明末:渊虚之羽》凭借其战斗设计与关卡品质,成为近年来最具潜力的国产单机游戏之一。
他提到:“打造游戏的前提是保证产品本身的优秀,文化输出能力应建立在产品质量的基础之上。”作为国产单机市场的新星,灵泽科技甚至被誉为“村里的第二个大学生”。姜敏的目标不仅是创作一款成功的游戏,更是在整个行业内打下良好的基础,推动更多优秀的中国游戏走向世界。
最后,姜敏向所有坚持国产单机研发的开发者表示,整个行业的繁荣需要大家的共同努力,强调无论是大体量还是小型项目,专注于产品设计才是关键。希望未来能够看到更多优秀作品问世,证明中国游戏无论在技术还是创意上都不逊色于其他国家。
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